영상 작업을 위하여 gpt를 이용해 대본을 쓰는 중
gpt를 지속적으로 학습시키며 원하는대로 만들어 주도록 함
시나리오 1.
창작의 벽에 부딪힌 한 미술가는 자신이 선망하던 그림들을 그리다 무의식적으로 상상의 세계로 빠져들고, 각 그림의 주인공이 되어 살아보는 경험을 하게 된다. 그림 속에서 그는 예술의 탄생 배경과 그 시대의 갈등을 직접 체험하며, 단순히 과거를 모방하는 것의 한계를 깨닫는다. 시대마다 예술가들이 자신만의 언어를 찾기 위해 치열하게 도전했던 과정을 경험한 그는 마침내 자신의 고유한 시선을 작품에 담기로 결심한다.
- 내적 갈등:
미술가는 과거 작품을 완벽히 재현하는 데 몰두하며, 이를 '진정한 예술'이라 믿고 있었다.
- 상상의 세계:
각 그림의 주인공이 되어 살아보는 경험을 통해 그 시대 예술가들이 작품을 통해 표현하려 했던 갈등, 메시지, 열정을 직접적으로 느끼게 된다.
- 결론:
과거 작품을 모방하는 것은 그저 껍데기를 따르는 것일 뿐, 진정한 예술은 자신의 시선과 경험을 담아내는 데 있다는 깨달음에 도달한다.
시나리오 2.
모든 사람이 한곳을 바라보며 휩쓸려 갈 때, 주인공은 조용히 그 흐름을 따라가지만, 문득 한 소년이 소란을 외면한 채 자기 할 일을 하고 있는 모습을 본다. 그 순간, 주인공은 깨닫는다. 주연이 되는 것은 특별한 순간을 차지하는 것이 아니라, 자신만의 선택을 시작하는 일이라는 것을.
- 주인공은 항상 주변의 흐름에 맞춰 살아가며, 자신을 조연에 불과한 존재라고 느낀다.
- 어느 날, 창밖에서 소란이 일어나고 모두가 달려가 구경하는 가운데, 한 소년만이 흔들리지 않고 자기 할 일을 하는 모습을 본다.
- 처음에는 이해할 수 없던 그 모습이 점점 머릿속을 떠나지 않고, 주인공은 그것이 자신이 몰랐던 ‘주연의 태도’임을 깨닫는다.
- 주연이 되는 것은 특별한 순간을 차지하는 것이 아니라, 자신의 선택을 하는 것임을 깨닫고, 주인공은 더 이상 조연이 아닌 새로운 행동을 시작한다.